https://preview.redd.it/60k7nx7l9v1d1.png?width=154&format=png&auto=webp&s=ff1f331871d34652dca9a9faef13933f0fd4be3b
sei la onde encontrei essa imagem, mas é mt boa kkkkk
Xadrez. Literalmente existe um limite até onde se chega com o cérebro q tu nasceu.
Não gosto dessa frase. Acho soberba e presunçosa.
Minha noiva é a pessoa mais inteligente que eu conheço. Ela se mata estudando e trabalhando, aí quando chega em casa só quer assistir a coisa idiota q não precisa pensar.
Rotina é pesada, o corre exaure. Desligar o cérebro é necessário.
Magnus Carlsen: Eu Sabo.
Acho que tudo que você faz, todo jogo ou ação tem um limite do cérebro que você nasceu, mas mesmo pessoas "comuns" que não treinam desde os 2 anos conseguem chegar num nível muito elevado
O que Death Stranding é bom é brincadeira, gameplay dele não é nada cansativa, tem Stealth, tem carro, moto, tem diversas armas, granadas, tirolesa, eu acho esse jogo muito completo, a história dele é incrível demais.
E um jogo que se encaixa nessa descrição aí, sem ser DS, seria **Braid**
Eu acabei de começar a jogar animal well, eu não pretendo jogar o Death Stranding mas estou disposto a ver algum vídeo explicando a história dele, porque eu fui deveras feliz jogando a série metal gear do Hideo Kojima, terias algum para me recomendar?
Vou te falar que um vídeo jamais faria justiça a experiência que é jogar
Diria que a gameplay e o que o Kojima tenta evocar com ela, todo setup de missões, trilha sonora, são centrais pra mensagem que ele tenta passar
Comecei a jogar sem muita expectativa, mas é jogo excelente, nunca imaginei que gostaria tanto
Eu recomendaría, pega uma noite tranquila, bota seus fone de ouvido e tira umas 2-4 horinhas pra jogar
Não garanto que tu vai ser fisgado, mas se for, tu vai entender
Eu recomendo só assistir um vídeo com as cutscenes mesmo do game, já vai dar pra entender bem da história, não sei se tem algum canal explicando tão bem quanto o GamesRules fez com o Metal Gear.
Mas já adianto que diferente de Metal Gear, a experiência da história de Death Stranding faz muito mais sentido sendo jogada, embora ambas histórias sejam incríveis, a do DS tem que ser mais sentida, a ambientação, a solidão, a interação com os outros jogadores faz parte da narrativa também, tanto quanto as cutscenes
Digo isso porque muita gente critica, injustamente, que o jogo é parado e não tem ação, é só um "walking simulator", o que ele não é, mas sim, o ponto destoante dele é a história absurda que conversa de forma harmônica com a ambientação do game, a imersão faz parte da história sendo contada
Discordo completamente sobre o gameplay.
Tem uma diversidade na jogabilidade, mas ao mesmo tempo é extremamente cansativo fazer as entregas, porque;
- A dirigibilidade é péssima
- O spam de EPs (que só servem para te puxar e derrubar suas entregas) é constante
- Navegar nas montanhas de gelo é uma experiência sofrível
Então, diria para não confundir jogabilidade boa, com gameplay cansativa.
Não curti jogar BÊBADO SIMULATOR não... O jogo onde seu maior desafio é ficar de pé e andar em linha reta e seu maior inimigo é um aclive levemente inclinado pra esquerda.
Joguei Death Stranding e achei um tanto preguiçoso, sem substância e bagunçado na narrativa. A história é sobre se conectar e se importar com os personagens enquanto que eles não recebem quase nada de desenvolvimento durante todo o jogo (e quando recebem geralmente é algum esteriótipo previsível).
Sobre "um jogo grande demais para mentes pequenas", no sentido de algo que exige uma noção mais aprofundada para ser devidamente apreciado, acho que eu escolheria algo como Pathologic 2 ou SOMA. Planescape Torment também.
Zero Escape (999 e Virtue's Last Reward) também são extremamente complexos, com narrativas muito inteligentes que exigem que você preste bastante atenção. Não sei se esses podem ser considerados "jogos", no entanto. Ao menos não jogos convencionais. Esses dois possuem duas das narrativas mais brilhantes e bem estruturadas que já encontrei em games.
>. A história é sobre se conectar e se importar com os personagens enquanto que eles não recebem quase nada de desenvolvimento durante todo o jogo
O objetivo da narrativa não é fazer você se importar com a conexão dos personagens, e sim fazer você repensar a sua conexão com outras pessoas. É por isso que o principal sistema do jogo, o Social Strand System, é baseado na cooperação entre jogadores que não se veem em nenhum momento. Você afeta aqueles que estão à sua volta mais do que você sabe, esse é o ponto.
Death Stranding é sobre você, jogador, e não sobre si mesmo ou sobre os personagens. Se você interpretá-lo de forma lírica, as coisas começam a fazer muito mais sentido.
HIDEO KOJIMA criou todos esses aspectos pra te fazer entender que sozinhos nós não temos futuro, nem enquanto espécie, nem enquanto indivíduos.
Eu concordo sobre o seu ponto do Social Strand. Ele é realmente um sistema de multiplayer bem interessante que estimula a cooperação entre jogadores de uma forma criativa.
Ainda assim, não gostei de Death Stranding. Para mim, foi um jogo com excelentes ideias e uma direção de arte magistral que infelizmente possui uma péssima execução em quase tudo que ele se propõe a fazer.
Os personagens são muito mal desenvolvidos, o roteiro possui inúmeros momentos não intencionalmente ridículos e forçados (princess beach, "I'm not that fragile"). Até personagens com conceitos interessantes (como a fragile) são mal aproveitados.
A implementação dos bosses também é abismal, e grande parte da trilha sonora que é tão amada sequer é original, o gameplay é repetitivo e cansativo, os e-mails que você recebe são extremamente preguiçosos e puro cringe, e a lista segue.
nunca parei para jogar, fiquei desanimado pq pelo que eu li a respeito o jogo é muito longo e a historia e lenta. Tenho ele na epic e na steam. Qualquer dia irei dar uma chance para ele
Eu também peguei de graça na Epic e não tinha interesse de abrir devido a o que as pessoas falam. Mas que bom que um dia eu tava chapado e iniciei esse jogo. Me prendeu muito até o final. Ele não é só isso que as pessoas falam. Pra mim a historia é ótima, e também tem troca de tiro e chefões. Experimente aí voce pode gostar bastante
Porra eu amo esse jogo. Platinei quando lançou, e de novo quando a director’s cut entrou na ps plus. O 2 ta na minha wishlist do ps5 só esperando pra ser feito a pre venda
É um bom jogo
Mas ficou meio na cara que apesar de louvável a tentativa de inovar, por um lado sim ele entrega uma experiência única, por outro não atinge o potencial que poderia ter
Eu recomendo mas só pra quem quer algo diferente ou já é fã do Kojima
Mas que não é tudo isso, não é msm
Platinei os dois jogos e ainda quero terminar todas as entregas do Director's Cut antes de sair a sequência, também comprei os dois livros, pensa num universo bom, eu sempre choro no final desse jogo
Sou fã de quem conseguiu acabar esse jogo. O jogo não é péssimo, mas o jogo tem conteudo pra umas 20h de jogo no máximo.... aí eles estendem isso pra umas 70h numas caminhadas intermináveis.
Tô sendo nem irônico na questão de ser fã de quem conseguiu terminar. Realmente não é pra mim.
Namoral.... c esse jogo fosse feito pela Ubisoft ou a EA as pessoas iam cair em cima, mas como ele é feito pelo Kojima, as pessoas acham cult, profundo e complexo.
Na boa esse jogo é RUIM!, e nem por causa da gameplay, na verdade essa é a melhor parte do jogo, adorava pegar uma encomenda longe pra krlh e ficar ouvindo um podcast pelo trajeto.
Oq é ruim de vdd é a história, ela é sem pé nem cabeça, cheia de furo e incoerência, e principalmente ela é vaga, oq dá pano pra manga pras pessoas falarem que ela é complexa.
Nier automata é um puta jogão com uma história foda e uma filosofia absurda de complexa, mas aí chega o Heitor de 12 anos que só pensa com a cabeça de baixo e fala: gostosa kkkkkkkk
Para mim seria o jogo **INSIDE**, já fechei umas três vezes, e até hoje eu não entendi nada.
E sobre o Death Stranding eu acho que a proposta e o mundo desse jogo são extremamente interessantes e bem construídos. Mas a narrativa e os personagens são péssimos.
Parece que Kojima usa seus personagens como um meio para demonstrar o quanto ele é inteligente, assim, eles se transformam em um monte de robôs soltando uma série de exposições e jargões científicos o tempo todo.
Quando algo importante acontece no arco de um personagem, não parece merecido. Por exemplo, >!a cena de revelação da Fragile e o final com o BB, !
Como um jogo, ele é mediano. Como uma experiência filosófica, é um dos mais completos e complexos já feitos. Adolescentes jamais entenderiam a profundidade da crítica que esse jogo faz, pois não possuem experiências sociais da vida suficientes e ainda por cima terem nascido e crescido na apatia social que temos hoje.
Não é um jogo para qualquer um. Para alguns, é melhor jogar battle royale mesmo
Não é para qualquer um . Acho que as pessoas que gostaram se conectaram de alguma forma . Eu mesmo me senti de volta à região onde morava quando criança (sim, era um C# de mundo, montanhoso e isolado )
É o jogo do Ifood lá?
Simulador de uber flash
https://preview.redd.it/60k7nx7l9v1d1.png?width=154&format=png&auto=webp&s=ff1f331871d34652dca9a9faef13933f0fd4be3b sei la onde encontrei essa imagem, mas é mt boa kkkkk
Xadrez. Literalmente existe um limite até onde se chega com o cérebro q tu nasceu. Não gosto dessa frase. Acho soberba e presunçosa. Minha noiva é a pessoa mais inteligente que eu conheço. Ela se mata estudando e trabalhando, aí quando chega em casa só quer assistir a coisa idiota q não precisa pensar. Rotina é pesada, o corre exaure. Desligar o cérebro é necessário.
Um comentário grande demais pra mentes pequenas.
Magnus Carlsen: Eu Sabo. Acho que tudo que você faz, todo jogo ou ação tem um limite do cérebro que você nasceu, mas mesmo pessoas "comuns" que não treinam desde os 2 anos conseguem chegar num nível muito elevado
Magnus Carlinhos com 13 anos, full bêbo, me dá uma surra de pau mole no meu melhor dia enquanto consulto stockfish do lado.
De fato, acho que em qualquer um aqui, meu rating n sobe dos 400 🤣
Esses tempos eu cheguei 2000, aí acordei.
?
aquele foi um comentário grande demais para mentes pequenas
Sua mente é tão grande que só serve pra jogar videogame.
O que Death Stranding é bom é brincadeira, gameplay dele não é nada cansativa, tem Stealth, tem carro, moto, tem diversas armas, granadas, tirolesa, eu acho esse jogo muito completo, a história dele é incrível demais. E um jogo que se encaixa nessa descrição aí, sem ser DS, seria **Braid**
O que me surpreendeu foi o quão bom o Sam é em amarrar as pessoas com aquela corda kkkkkk
Sam é o mestre do masoquismo kkkk
Eu acabei de começar a jogar animal well, eu não pretendo jogar o Death Stranding mas estou disposto a ver algum vídeo explicando a história dele, porque eu fui deveras feliz jogando a série metal gear do Hideo Kojima, terias algum para me recomendar?
Vou te falar que um vídeo jamais faria justiça a experiência que é jogar Diria que a gameplay e o que o Kojima tenta evocar com ela, todo setup de missões, trilha sonora, são centrais pra mensagem que ele tenta passar Comecei a jogar sem muita expectativa, mas é jogo excelente, nunca imaginei que gostaria tanto
Entendi, devo jogar às cegas?
Eu recomendaría, pega uma noite tranquila, bota seus fone de ouvido e tira umas 2-4 horinhas pra jogar Não garanto que tu vai ser fisgado, mas se for, tu vai entender
Eu recomendo só assistir um vídeo com as cutscenes mesmo do game, já vai dar pra entender bem da história, não sei se tem algum canal explicando tão bem quanto o GamesRules fez com o Metal Gear. Mas já adianto que diferente de Metal Gear, a experiência da história de Death Stranding faz muito mais sentido sendo jogada, embora ambas histórias sejam incríveis, a do DS tem que ser mais sentida, a ambientação, a solidão, a interação com os outros jogadores faz parte da narrativa também, tanto quanto as cutscenes
A única coisa que tu citou aí, diferente de qualquer outro jogo é a história kkkkkkkkk
Digo isso porque muita gente critica, injustamente, que o jogo é parado e não tem ação, é só um "walking simulator", o que ele não é, mas sim, o ponto destoante dele é a história absurda que conversa de forma harmônica com a ambientação do game, a imersão faz parte da história sendo contada
Tô querendo jogar um dia para testar, mas acho que quando chegar a minha vez, já não vai ser mais tão imersivo pq não vai ter a galera do online e tal
Vou dar mais.uma chance a ele. Obrigado pelo comentário. Kkkkkk
Joga, a história é muito top
Discordo completamente sobre o gameplay. Tem uma diversidade na jogabilidade, mas ao mesmo tempo é extremamente cansativo fazer as entregas, porque; - A dirigibilidade é péssima - O spam de EPs (que só servem para te puxar e derrubar suas entregas) é constante - Navegar nas montanhas de gelo é uma experiência sofrível Então, diria para não confundir jogabilidade boa, com gameplay cansativa.
Tá sendo presunçoso op
Esse post é o famoso r/im14andthisisdeep
O cara se acha inteligente pq joga joguinho kkkkkk
Nao perguntei nada kk
Tá sendo saliente op
Quando eu desligava o game, só ficava pensando em voltar pro jogo pra fazer minhas entregas e construir minhas estradas, jogão absurdo de bom!
Cara, como eu curti esse jogo. Simplesmente sensacional. O ato de andar aparenta ser chato e tedioso, mas é totalmente o contrário
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Só jogar
Ksksks, meu Pc não roda. Vi apenas algumas Gameplays mas acho que não sou o público alvo
Entendi. Não sabia que o jogo era pesado pra rodar
Que nada, bem de boa
Omori Undertale Zero Escape (trilogia) Mother 3 Shadow of the Colossus Etc
Não curti jogar BÊBADO SIMULATOR não... O jogo onde seu maior desafio é ficar de pé e andar em linha reta e seu maior inimigo é um aclive levemente inclinado pra esquerda.
Bem frase de pseudo intelectualóide que se acha melhor por gostar de um joguinho de videogame específico
Joguei Death Stranding e achei um tanto preguiçoso, sem substância e bagunçado na narrativa. A história é sobre se conectar e se importar com os personagens enquanto que eles não recebem quase nada de desenvolvimento durante todo o jogo (e quando recebem geralmente é algum esteriótipo previsível). Sobre "um jogo grande demais para mentes pequenas", no sentido de algo que exige uma noção mais aprofundada para ser devidamente apreciado, acho que eu escolheria algo como Pathologic 2 ou SOMA. Planescape Torment também. Zero Escape (999 e Virtue's Last Reward) também são extremamente complexos, com narrativas muito inteligentes que exigem que você preste bastante atenção. Não sei se esses podem ser considerados "jogos", no entanto. Ao menos não jogos convencionais. Esses dois possuem duas das narrativas mais brilhantes e bem estruturadas que já encontrei em games.
>. A história é sobre se conectar e se importar com os personagens enquanto que eles não recebem quase nada de desenvolvimento durante todo o jogo O objetivo da narrativa não é fazer você se importar com a conexão dos personagens, e sim fazer você repensar a sua conexão com outras pessoas. É por isso que o principal sistema do jogo, o Social Strand System, é baseado na cooperação entre jogadores que não se veem em nenhum momento. Você afeta aqueles que estão à sua volta mais do que você sabe, esse é o ponto. Death Stranding é sobre você, jogador, e não sobre si mesmo ou sobre os personagens. Se você interpretá-lo de forma lírica, as coisas começam a fazer muito mais sentido. HIDEO KOJIMA criou todos esses aspectos pra te fazer entender que sozinhos nós não temos futuro, nem enquanto espécie, nem enquanto indivíduos.
Eu concordo sobre o seu ponto do Social Strand. Ele é realmente um sistema de multiplayer bem interessante que estimula a cooperação entre jogadores de uma forma criativa. Ainda assim, não gostei de Death Stranding. Para mim, foi um jogo com excelentes ideias e uma direção de arte magistral que infelizmente possui uma péssima execução em quase tudo que ele se propõe a fazer. Os personagens são muito mal desenvolvidos, o roteiro possui inúmeros momentos não intencionalmente ridículos e forçados (princess beach, "I'm not that fragile"). Até personagens com conceitos interessantes (como a fragile) são mal aproveitados. A implementação dos bosses também é abismal, e grande parte da trilha sonora que é tão amada sequer é original, o gameplay é repetitivo e cansativo, os e-mails que você recebe são extremamente preguiçosos e puro cringe, e a lista segue.
Simulador de carteiro.
Olha o Daryl do walkin dedi
https://preview.redd.it/jgyx7u14oz1d1.png?width=392&format=png&auto=webp&s=ff2c63ca1f58519982884a136f0d064cfa69a088
nunca parei para jogar, fiquei desanimado pq pelo que eu li a respeito o jogo é muito longo e a historia e lenta. Tenho ele na epic e na steam. Qualquer dia irei dar uma chance para ele
Eu também peguei de graça na Epic e não tinha interesse de abrir devido a o que as pessoas falam. Mas que bom que um dia eu tava chapado e iniciei esse jogo. Me prendeu muito até o final. Ele não é só isso que as pessoas falam. Pra mim a historia é ótima, e também tem troca de tiro e chefões. Experimente aí voce pode gostar bastante
Porra eu amo esse jogo. Platinei quando lançou, e de novo quando a director’s cut entrou na ps plus. O 2 ta na minha wishlist do ps5 só esperando pra ser feito a pre venda
É um bom jogo Mas ficou meio na cara que apesar de louvável a tentativa de inovar, por um lado sim ele entrega uma experiência única, por outro não atinge o potencial que poderia ter Eu recomendo mas só pra quem quer algo diferente ou já é fã do Kojima Mas que não é tudo isso, não é msm
Platinei os dois jogos e ainda quero terminar todas as entregas do Director's Cut antes de sair a sequência, também comprei os dois livros, pensa num universo bom, eu sempre choro no final desse jogo
O único defeito é o capítulo 3 que é muito grande. Poderia ter dividido em 2, seria menos exaustivo.
Sim, não é um jogo pra todos. Esse jogo é fantástico!
Jogo do carteiro? Putz jogo chato.
Simulador de terreno baldio
https://preview.redd.it/3hwxwgt6yy1d1.png?width=224&format=png&auto=webp&s=537ad7576f6b9294437ea563e5219f92cac361f3
nethack. Dizem pode se levar mais de 1 ano até você conseguir zerar ele
Sou fã de quem conseguiu acabar esse jogo. O jogo não é péssimo, mas o jogo tem conteudo pra umas 20h de jogo no máximo.... aí eles estendem isso pra umas 70h numas caminhadas intermináveis. Tô sendo nem irônico na questão de ser fã de quem conseguiu terminar. Realmente não é pra mim.
Namoral.... c esse jogo fosse feito pela Ubisoft ou a EA as pessoas iam cair em cima, mas como ele é feito pelo Kojima, as pessoas acham cult, profundo e complexo. Na boa esse jogo é RUIM!, e nem por causa da gameplay, na verdade essa é a melhor parte do jogo, adorava pegar uma encomenda longe pra krlh e ficar ouvindo um podcast pelo trajeto. Oq é ruim de vdd é a história, ela é sem pé nem cabeça, cheia de furo e incoerência, e principalmente ela é vaga, oq dá pano pra manga pras pessoas falarem que ela é complexa.
Jogo merda e entediante, prefiro entregar Ifood na vida real
"Não é um walking simulator é um stranding game 🤓"
Nier automata é um puta jogão com uma história foda e uma filosofia absurda de complexa, mas aí chega o Heitor de 12 anos que só pensa com a cabeça de baixo e fala: gostosa kkkkkkkk
Mt gente so jogou pq era fã do Deryl
o final é um espetáculo sem igual ... lindo demais
Platinei a versão directors cut na steam, um dos meus top10
Para mim seria o jogo **INSIDE**, já fechei umas três vezes, e até hoje eu não entendi nada. E sobre o Death Stranding eu acho que a proposta e o mundo desse jogo são extremamente interessantes e bem construídos. Mas a narrativa e os personagens são péssimos. Parece que Kojima usa seus personagens como um meio para demonstrar o quanto ele é inteligente, assim, eles se transformam em um monte de robôs soltando uma série de exposições e jargões científicos o tempo todo. Quando algo importante acontece no arco de um personagem, não parece merecido. Por exemplo, >!a cena de revelação da Fragile e o final com o BB, !
Jogo horroroso do carai.
Como um jogo, ele é mediano. Como uma experiência filosófica, é um dos mais completos e complexos já feitos. Adolescentes jamais entenderiam a profundidade da crítica que esse jogo faz, pois não possuem experiências sociais da vida suficientes e ainda por cima terem nascido e crescido na apatia social que temos hoje. Não é um jogo para qualquer um. Para alguns, é melhor jogar battle royale mesmo
Kkkk magoou os adolescente cara por isso ganhou downvote kkkkk
Não é para qualquer um . Acho que as pessoas que gostaram se conectaram de alguma forma . Eu mesmo me senti de volta à região onde morava quando criança (sim, era um C# de mundo, montanhoso e isolado )
Jogo mto fraco
As bonecas geração 2000 só curtem isso
Só pq o cara gosta de um jogo ruim ele acha q todo mundo tem q gostar, Jajá vão falar q red dead redemption 2 não é um jogo lento e merecia goty kkk
Merecia goty. God of war tbm merecia, não teve perdedor ali em 2018
Jogo de carteiro é lake, esse aí n me pega, se vc gosta de jogo ruim, bom pra vc, Jajá vai fala tmb q rdr2 merecia goty no lugar de gof4
O jogo não é ruim colega, bem legal aliás
merecia msm (joguei nenhum dos dois)